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用photoshop圆你的汽车梦之三
作者:ItWen收集整理    来源:www.itwen.com    更新时间:2006-11-14
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(四).生产的第四步——细节部份的描绘
3.前下挡板的加工
来到“前下挡板”图层,打开该图层的透明保护(lock transparent pixels),然后设定前景色为RGB(157,9,9),背景色为RGB(217,106,105),用线性渐变工具填充该层。接下来在挡板上增加两个黑色长块,我们可以运用钢笔工具绘制并填充,

4.前挡板的加工
来到“前挡板”图层,打开该图层的透明保护,设定前景色为RGB(170,10,11),背景色为RGB(217,106,105),用线性渐变工具填充该层。接下来在该层上用夭量工具中的圆角矩形增加一个圆角矩形。

5.制作远光灯
先用钢笔工具将远光灯部份描绘为路径,然后将其转换为选区进行填充,填充的颜色有两种,一种是RGB(243,154,57),另一种是RGB(232,229,229)。最后打开“layer style”对话框。选中“belvel and emboss”项,将“style”设为pillow emboss,“depth”设为81%,“angle”为143度。
6.加工观后镜
打开“观后镜”图层的“layer style”对话框。选中“belvel and emboss”项,将“style”设为“inner bevel”,“depth”设为31%。
至此整辆汽车的基本模型已经制作完成(如下图),接着我们将为它加上光阴效果和一些车身线条。

(出处:风闪网路学院)(完)计算机基础教程网


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